Expulso de terras mais ao norte por dragões de maior poder, um jovem dragão branco chamado CRYOVAIN pousou sobre as Montanhas da Espada, reivindicando a cordilheira coberta de neve como seu domínio. Típico de sua raça, CRYOVAIN é estupido e cruel. O dragão patrulha os céus ao redor do Pico da Ponta Gélida, inspecionando seu território enquanto caça por comida e tesouros fáceis. A cada dia que passa, o domínio do dragão cresce, à medida que ele ronda pela região, atacando qualquer coisa que possa pegar com suas garras ou congelar até a morte com seu sopro gélido. Aparições do dragão tem se tornado mais comuns, assim como seus ataques.
Vários animais e criaturas estão transtornadas pela chegada abrupta de CRYOVAIN. Tal transtorno criou uma migração delas para as partes mais baixas das Montanhas da Espada, gerando problemas para às comunidades e aos arredores da vila mineradora de Fandalin.
Fandalin é uma vila fronteiriça que foi construída sobre as ruínas de um assentamento muito mais antigo. Centenas de anos atrás, a antiga Fandalin era uma vila próspera cuja população, formada por humanos, era grande aliada de seus vizinhos anões e gnomos. Então, uma horda de orcs varreu a região, devastando o assentamento, e Fandalin foi abandonada por séculos.
Nos últimos três ou quatro anos, colonos das cidades de Neverwinter e Waterdeep iniciaram o trabalho árduo de recuperar as ruínas de Fandalin. O novo assentamento agora é lar de fazendeiros, lenhadores, comerciantes de pele e garimpeiros, atraídos pela promessa de ouro e platina aos pés das Montanhas da Espada. A chegada de um dragão branco ameaça acabar com tudo o que eles trabalharam para reconstruir.
Onde estão os aventureiros?
Magnus Maha após deixar sua vila e antiga vida para trás, arrumou um emprego com o serviço de transporte de cargas em carroças na Estrada Alta, entre Waterdeep e Neverwinter, conduzindo a carroça com os carregamentos mais diversos. Em seu último serviço, chegou à Neverwinter com um carregamento de móveis para a mudança de um casal que deixara Waterdeep e seguira até Neverwinter. Como não tem muito vinculo com grandes metrópoles, pegou o primeiro serviço para sair de Neverwinter, o transporte de um carregamento de grãos e ferramentas para Fandalin, como para chegar a vila mineradora é necessário sair da Estrada Alta (que já não é muito segura), Magnus terá a companhia de um grupo de aventureiros diferente para acompanhar e dar segurança ao carregamento.
Stiffel Limer chegou à Neverwinter há menos de uma dezena, vindo de Gnomopólis, com o intuito de chegar à vila gnómica de Jardim do Gnomo. Ao tomar conhecimento de que um carregamento de grãos e ferramentas seriam levados à vila de Fandalin, que fica próximo de Jardim do Gnomo, logo buscou saber se poderia pegar uma carona, porém só aceitaram que ele acompanhe o carregamento se trabalhar como segurança da viagem, e suas habilidades mágicas ajudaram nessa contratação.
Kayr Orlealtin identificou que sua cabeça logo poderia receber um prêmio por seus trabalhos anteriores ao grupo Filhos de Alagondar, então procurou uma saída rápida de Neverwinter, afim de esperar os ânimos se acalmarem, e se ofereceu para o primeiro serviço de escolta de mercadorias que o tirassem da metropole, com isso ele se juntou à um grupo que faria a segurança de um carregamento que vai à Fandalin. A vida em uma pequena vila pode ser próspera enquanto espera os ânimos se acalmarem em Neverwinter.
Elrond, filho de Ecthelion, se recuperando das perdas de seus irmãos, recebeu à missão de escoltar um carregamento de grãos e ferramentas destinados a vila de Fandalin. Uma missão um tanto modesta para alguém da Ordem da Manopla, porém a parte do carregamento de grãos é destinado a Daran Edermath, um antigo aventureiro meio-elfo que já fez parte da própria Ordem da Manopla, e Elrond foi convocado pela ordem para garantir a entrega desse carregamento. Uma missão, por menor que ela seja, é uma forma de colocar as idéias em ordem, neste momento.
Aysche Debre acordou um dia em Neverwinter, sem saber como, mas sabia o porquê. Tinha que chegar até as Montanhas da Espada (que povoavam seus sonhos e visões) para então receber mais instruções de sua deusa, Sêlune. Com apenas poucos pertences e algum dinheiro, Aysche buscou uma forma rápida de chegar às Montanhas da Espada. Conseguiu ser contratada (devido à ser clériga de uma deusa noturna, que pode ser útil em uma viagem de alguns dias) como escolta de um carregamento de grãos e ferramentas à Fandalin, que fica no sopé das Montanhas da Espada. Assim, rapidamente, comprou equipamentos e se preparou para a viagem.
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